domingo, 22 de febrero de 2015

Traveller Classic en castellano.




Hace poco un compañero del club, me ha pasado una copia de Traveller Classic de Mongoose, en castellano!!

Está muy claro que, aparte de leerlo para saber como va y como me adapto yo y mis aventuras preparadas con el nuevo reglamento, es interesante poder realizar una reseña del juego y explicarlo.

Este juego retoma el antiguo sistema de 2D6, abandonado el deficiente y ultramega-aleatorio D20, pero conservando la idiosincrasia de las habilidades de este último.

Amplían con profesiones que siempre han faltado, en especial de civiles, y perfeccionan algunos de los existentes.

Y volvemos a NO TENER QUE PASAR nuevamente por lo que yo llamo “Efecto Hero Quest” (¡mata, mata, para conseguir PX y monedas del saqueo!), ya que no se consiguen cosas acumulando puntos de experiencia, sino subidas de nivel de las habilidades (que veré como lo hacen en esta edición, que en la primera, no quedaba del todo bien, en especial cuando habían conflictos de interés), y poco se podrá “saquear” a los difuntos, ya que todos funcionan por medio de pago “electrónico”; sin monedas ni billetes que pueda llevar el difunto, acabado de asesinar por los jugadores.

Por lo que he podido leer en la red, hacen mucho hincapié en el Transhuman Space, algo que me siempre me ha interesado mucho de este juego, que es el desplazamiento de razas por toda la galaxia conocida,  y el conocer nuevas culturas y formas de sociedades; en más de una ocasión, por no querer saber de que va el asunto, los jugadores de mis partidas, se han puesto en aprieto con este tema. Será cuestión de poder echarle un buen ojo también a esto.

En fin, que a partir de ahora Burt arbitrará partidas a la antigua usanza, y pocos podrán discutir si la regla que aplico no puedo hacerla porque el D20 no lo permite. Como siempre, se olvidan que “el máster soy yo, y la aventura es mía y me la f… (perdón, le hago el amor) como quiero” jejeje.