Otra opción de nave para aventuras es un Type R
Con una
variación de puente de mando por encima de la última cubierta.
Con una
cubierta de carga para 2 contenedores en altura y pocos camarotes.
Otra opción de nave para aventuras es un Type R
Con una
variación de puente de mando por encima de la última cubierta.
Con una
cubierta de carga para 2 contenedores en altura y pocos camarotes.
Una de las naves más usuales en el mundo Traveller, son las Frontier Trader, naves mercantes que tratan entre planetas fronterizas de los diferentes imperios.
Negocian
con productos tanto de primera necesidad, como elementos de lujo.
Hoy
os traigo dos posibles Deck Plans de este tipo de nave, con una perspectiva que
bien podría usarse para los dos planos.
Esta es una buena nave para usar para los jugadores, ya que
puede transportar una buena cantidad de contenedores y de pasaje. Además de
poder generar divertidos juegos de babor a estribor y vuelta a babor.
La zona de recepción de pasaje (babor, la izquierda) es de
las pocas que me gustan en cientos de naves que he visto. Y las cámaras de hibernación
de estribor, separado completamente del pasaje “normal”, es otra solución que
permite mucho juego .
Características
básicas de la nave |
||
No. |
Categoría |
Observaciones |
1. |
Tonelaje / Casco |
200 toneladas. Dimensiones: 43m de largo, 22m de
ancho, 13m de alto (sin torretas) Gravedad: campos artificiales de suelo
ajustables de 0,1 a 2,0 G. Compensadores inerciales. |
2. |
Tripulación |
tripulación x5. - piloto - ingeniero, - médico - sobrecargo - Artillero |
3. |
Ingeniería |
Propulsion: ·
Jump-1 ·
Aceleracion 1-G ·
Planta de Potencia A ·
2-EPs ·
Agilidad-1 |
4. |
Electrónica |
Computadora Modelo 1 |
5. |
Dureza del casco |
x2 puntos de dureza |
6. |
Armamento |
Capacidad para dos torretas. |
7. |
Defensas |
De serie viene equipada con una
torreta dorsal con descargador de partículas Torreta ventral opcional. |
8. |
Una voladora. |
|
9. |
Tratamiento de combustible |
Bombas de purificación. Hay tanque de combustible para 38.0
toneladas, suficiente para la planta de energía, Jump-1 y 19 días de viajes. |
10. |
Coste |
La nave cuesta 39,35 MCr. |
11. |
Tiempo de construcción |
8 Meses. |
12. |
Observaciones |
Otro equipo: Alojamiento de tripulación: 2 camarote simples (capitán y 1º
oficial); 2 camarotes estándar para la tripulación con 2 literas cada uno Alojamiento Pasaje: 6 camarotes simples para pasajeros
(Camastro ancho) 20 Capsulas de hibernación para pasaje Carga máxima 50 Containers de 3x3x6m. 155,0 toneladas. |
Esta nave apareció en varios de los manuales de
Megatraveller.
Es un mercante independiente, un Free Trader, la cual carece
de una bodega de carga al uso, pero puede acoplarse a dos módulos estándar.
Algunos ejemplos de módulos estándar que
puede transportar:
Características
básicas de la nave |
||
No. |
Categoría |
Observaciones |
1. |
Tonelaje / Casco |
200 toneladas. Dimensiones: 38m de largo, 332m de
ancho, 9m de alto Gravedad: campos artificiales de suelo
ajustables de 0,1 a 2,0 G. Compensadores inerciales. |
2. |
Tripulación |
Tripulación x5. - piloto - ingeniero, - médico - Navegador - Sobrecargo |
3. |
Ingeniería |
Propulsión: ·
Jump-1 ·
Aceleración 1-G ·
Planta de Potencia A ·
2-EPs ·
Agilidad-2 |
4. |
Electrónica |
Computadora Modelo 1 |
5. |
Dureza del casco |
x2 puntos de dureza |
6. |
Armamento |
Capacidad para dos torretas. |
7. |
Defensas |
De serie viene equipada con una
torreta lateral simple con descargador de partículas (4 cargas totales) Torreta dorsal opcional. |
8. |
No lleva vehículos de serie Sin embargo la tripulación suelen
equiparla con una voladora. |
|
9. |
Tratamiento de combustible |
Bombas de purificación. Hay tanque de combustible para 20.0
toneladas, suficiente para la planta de energía, Jump-1 y 8 días de viajes. |
10. |
Coste |
La nave cuesta 21,10 MCr. |
11. |
Tiempo de construcción |
6 Meses. |
12. |
Observaciones |
Otro equipo: Ninguno Alojamiento de tripulación: 2 camarotes simples (capitán y 1º
oficial); 2 camarotes estándar para la tripulación con 2 literas cada uno Alojamiento Pasaje: 6 camarotes estándar simples para
pasajeros 4 Cápsulas de hibernación para pasaje Carga máxima 2 Módulos Estándar de 20x6x4m. 16 Containers de 3x3x6m. 50,0 toneladas. |
Esta nave la suelo modificar:
- Cubierta inferior – Bodega Fija: La
prolongo hasta igualarla con la sala de máquinas, por lo que puedo aumentar en
1 container más (17 containers en total), y tener la lanzadera en la bodega
- Cubierta Intermedia: Coloco el
puente de mando más al centro, con lo que consigo que el camarote del capitán
sea más grande. El acceso a cubiertas superior e inferior, la coloco en el
centro de la zona común de ambas cubiertas.
- Cubierta Superior: La zona de fuel del pasillo hacia Sala de Máquinas la suprimo, hago más grande la sala de hibernación, ganando 2 cápsulas más (6 cápsulas en total), y añado sala de trajes de vacío (2 trajes), frente a la sala de hibernación.
El Mercante Independiente Type A2 Far Trader, es una buena nave para usar para los jugadores, ya que es una nave para distancias intermedias.
Características
básicas de la nave |
||
No. |
Categoría |
Observaciones |
1. |
Tonelaje / Casco |
Desplazamiento: 200 toneladas. Dimensiones: 43m de largo, 22m de
ancho, 13m de alto (sin torretas) Gravedad: campos artificiales de suelo
ajustables de 0,1 a 2,0 G. Compensadores inerciales. |
2. |
Tripulación |
tripulación x5. - Piloto - Ingeniero - Médico - Sobrecargo - Artillero |
3. |
Ingeniería |
- Jump-2 - Aceleracion 1-G - Planta de Potencia A - 2-EPs - Agilidad-1 |
4. |
Electrónica |
Computadora Modelo 1 |
5. |
Dureza del casco |
x2 puntos de dureza |
6. |
Armamento |
Capacidad para dos torretas. |
7. |
Defensas |
De serie viene equipada con una
torreta dorsal con descargador de partículas Torreta ventral opcional. |
8. |
No lleva vehículos de serie Sin embargo la tripulación suelen
equiparla con una voladora. |
|
9. |
Tratamiento de combustible |
Bombas de purificación. Hay tanque de combustible para 50.0
toneladas, suficiente para la planta de energía hasta 2 Jump-2 y 18 días de viajes. Depósito de combustible adicional de reserva para 3 días extras de viaje (no para salto) |
10. |
Coste |
La nave cuesta 42,60 MCr. |
11. |
Tiempo de construcción |
8 Meses. |
12. |
Observaciones |
Alojamiento de tripulación: 2 camarote simples (capitán y 1º oficial). 2 camarotes estándar para la tripulación con 2 camastros en litera cada uno Alojamiento Pasaje: 6 camarotes simples para pasajeros
(Camastro ancho) 4 Capsulas de hibernación para pasaje Bodega de Carga: Carga máxima 24 Containers de 3x3x6m. 75,0 toneladas. |
Esta nave la suelo modificar:
- Cubierta inferior: Elimino la sala de
hibernación, añado cabina de control de carga, Habitación de trajes de vacío, el
ascensor se suprime en la posición del plano y se coloca un pequeño montacargas
cerca de la rampa de acceso. Se añade también una escalera vertical con
escotilla de seguridad en la parte suprior y otra escotilla de seguridad
inferior, para salida ventral de mantenimiento o emergencia.
- Cubierta Intermedia: Añado una cubierta
sobre la rampa de acceso, sólo para tripulación, con camarotes, zona común
tripulación, sala de computadora central (servidor), taller de mantenimiento y
puente de mando, que se accede por una pequeña escalera que sube 1’5 metros. A
la cubierta superior se accede por el pequeño montacargas y una escalera vertical
con escotilla de seguridad.
- Cubierta Superior: En la zona superior,
donde ahora hay puente y camarotes de la tripulación, se suprime y añado la sala
hibernación con 10 capsulas, sala médica y cuarentena, 2 camarotes más y una
zona común para pasaje más amplia y con cristalera al exterior (donde está
ahora el puente de mando). La escalera vertical tiene escotilla de seguridad
para accesos inferiores y otra escotilla de seguridad superior, para salida dorsal
de mantenimiento o emergencia.